(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (신지영,김열매 저 윤지회 그림) | 우따따 책
7세~초등 저학년
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩
신지영,김열매글
윤지회그림
주니어김영사:김영사, 2017펴냄
줄거리
『스토리 코딩』은 코딩이 어렵다고 생각하는 친구들도 동화처럼 즐겁게 배울 수 있는 이야기예요.
이 책에는 코딩이 마냥 어렵게 느껴지는 승희라는 친구가 쌍둥이 동생 승현이와 함께 코딩의 세계로 떠나는 이야기가 펼쳐져요.
승희는 처음엔 코딩이 싫었지만, '컴퓨터처럼 생각하는 방법'을 배우면서 코딩이 즐거워지는 것을 깨닫게 돼요.
우리 친구들도 승희처럼 주변에서 코딩의 원리를 발견하고, 문제를 해결하는 생각의 힘을 키울 수 있을 거예요.
이 책을 통해 우리 아이들이 코딩과 친해지고, 똑똑한 생각쟁이로 자라나길 바랍니다.
응용능력
인간
지식탐구
문제해결력
사고력
미리보기
01
11
멤버십 전용 콘텐츠
우따따 어린이와 책으로 이렇게 놀고, 생각하고, 배워요.
독후 가이드
어휘와 표현을 이해해요
01
학교
친구들을 만나 공부도 하고 재미있게 놀 수 있는 곳이에요.
02
가방
책이나 장난감처럼 필요한 물건을 넣어 어깨에 메거나 손에 들고 다니는 주머니예요.
03
먹다
맛있는 음식이나 밥을 입에 넣어서 배를 든든하게 채우는 행동이에요.
04
옷
우리 몸을 가리고 따뜻하게 해 주거나 예쁘게 꾸며 주는 거예요.
05
고양이
"야옹" 하고 울고 사람 옆에서 함께 지내는 귀엽고 부드러운 동물이에요.
01
05
어휘와 표현을 이해해요
답변은 예시에요. 어린이마다 다를 수 있어요.
01
이 책에 나오는 '코딩'은 무엇일까요?
컴퓨터가 우리가 원하는 대로 움직이도록 순서를 정해서 명령을 내리는 일이에요. 처음에는 어
문해력이 높아지고 생각이 넓어지는 대화가 궁금하다면?
02
'좌표'는 무엇을 알려주는 말일까요?
어떤 물건이나 그림이 어디에 있는지 정확한 위치를 숫자로 알려주는 거예요. 데카르트 아저씨
03
'순서도'는 무엇을 나타내는 그림일까요?
우리가 어떤 일을 할 때, 그 순서를 빠짐없이 차례대로 보여주는 그림이에요. 승희가 학교
01
03
주인공과 줄거리를 이해해요
답변은 예시에요. 어린이마다 다를 수 있어요.
01
이 책의 주인공은 누구예요?
코딩을 싫어했지만 나중에 코딩에 재미를 느끼게 된 승희와, 승희에게 코딩을 알려준 동생 승
문해력이 높아지고 생각이 넓어지는 대화가 궁금하다면?
02
승희는 처음에 코딩을 배우는 걸 좋아했을까요?
아니요, 처음에는 코딩이 어렵고 재미없다고 생각해서 싫어했어요. 머리 아픈 공부라고 했지요
03
승희는 어떻게 코딩에 재미를 느끼게 되었나요?
쌍둥이 동생 승현이에게 '컴퓨터처럼 생각하는 방법'을 배우고, 일상생활에서 코딩의 기본 개